ZUKUN LAB. | ツークン研究所

NEWS

    • 2018.09.03

      松本人志×Amazon新番組⁉「まつもと犬」 デジタルヒューマン制作・フェイシャルキャプチャーを担当いたしました more
    • 2018.06.18

      デジタルヒューマンプロジェクトを始動します more
    • 2018.06.07

      千葉公園レインフェス「YohaS」にてプロジェクションマッピングを担当します more
    • 2018.05.30

      Readyyy!プロジェクトにて フェイシャルキャプチャーを担当しました more
    • 2018.05.11

      Eテレ「コングラ~CGの教室~」第2話「動かす」にてSayaが紹介されます more
  • 2016.11.07

    UNREAL FEST2016にて講演を行いました


    YouTube: 映像制作のための"リアルタイム"ワークフロー

    2016/10/01 (土)パシフィコ横浜で行なわれたUNREAL FEST 2016 YOKOHAMAにて、東映ツークン研究所では、DCCツールユーザーの観点から、UnrealEngineの映像制作利用について講演を行いました。

    高品質なリアルタイムプレビューとモーションキャプチャーが融合した新しいバーチャルカメラ技法"Unreal Stage"の解説と、DCCツールユーザーにとって、UnrealEngineを使いやすくするツールを紹介しています。

    講演内容は動画でご覧いただけます。

    また、『Unreal Stage』についての詳細はこちらのページに掲載しております。