ZUKUN LAB. | ツークン研究所

NEWS

    • 2018.01.28

      『モンスターハンター:ワールド』フェイシャルキャプチャーを担当しました more
    • 2018.01.25

      「B-PROJECT」イベントショートムービーにて フェイシャルキャプチャー・モーションキャプチャーを担当しました more
    • 2018.01.25

      『サイコブレイク2』モーションキャプチャー・フェイシャルキャプチャーを担当しました more
    • 2017.12.06

      テレビ東京系 木ドラ25『モブサイコ100』にてVFX制作を担当しております more
    • 2017.11.17

      Empire Of The Sun "Way To Go" Music Videoが公開されました more
  • 2016.11.07

    UNREAL FEST2016にて講演を行いました


    YouTube: 映像制作のための"リアルタイム"ワークフロー

    2016/10/01 (土)パシフィコ横浜で行なわれたUNREAL FEST 2016 YOKOHAMAにて、東映ツークン研究所では、DCCツールユーザーの観点から、UnrealEngineの映像制作利用について講演を行いました。

    高品質なリアルタイムプレビューとモーションキャプチャーが融合した新しいバーチャルカメラ技法"Unreal Stage"の解説と、DCCツールユーザーにとって、UnrealEngineを使いやすくするツールを紹介しています。

    講演内容は動画でご覧いただけます。

    また、『Unreal Stage』についての詳細はこちらのページに掲載しております。